Animal Crossing, o cenário rústico do Pocket Camp é a metáfora perfeita para o que é jogar o mais recente jogo para celular da Nintendo e aqui apresentamos nossa análise do jogo.
É um refúgio relaxante que oferece uma destilação inteligente da jogabilidade tradicional de Animal Crossing em um formato ideal para a franquia.
Apenas um pouco retido pelas limitações do dispositivo em que você está, esse passeio é ainda mais divertido com novas mecânicas envolventes que a série seria sensata em continuar no futuro.
Lançando lentamente em territórios fora da América do Norte, o Pocket Camp tem todas as atividades que você esperaria de uma aventura de Animal Crossing. Você faz amizade com animais próximos, colhendo frutas, caçando insetos e personalizando seu espaço de vida.
Eles funcionam brilhantemente como diversões diárias e cada atividade é manejável pelo design compartimentalizado inteligente do mundo.
Definir metas para si mesmo é muito fácil porque o mundo é segmentado em locais orientados para atividades. Dois estão focados na pesca, um na captura de insetos e assim por diante.
É certo que essa configuração tira um pouco da liberdade que você tem para caçar e coletar onde quiser no 3DS Animal Crossings, mas ter cada atividade vinculada a um local torna super fácil rastrear insetos ou frutas enquanto você está em movimento.
No entanto, assim como os últimos jogos para celular da Nintendo, descobri que mesmo com a opção de economia de bateria no jogo e no meu celular, o Pocket Camp pode ser um grande dreno no meu telefone ao jogar por um período de tempo. .
A desvantagem de sua estrutura segmentada é que alternar entre áreas leva um pouco de tempo de carregamento, o que pode ser frustrante quando estou apenas jogando por alguns minutos esperando na fila por um filme.
Eu definitivamente adiei uma ou duas tarefas porque eu teria que mover três ou quatro locais para chegar até elas. Pode ser apenas alguns segundos, mas isso pode resultar em uma experiência adequada para rajadas curtas.
E irritantemente, você precisa de uma conexão online o tempo todo, então jogar no metrô ou em um avião não é confiável na melhor das hipóteses.
Para acompanhar, o Pocket Camp oferece metas diárias cronometradas e metas de longo prazo, todas oferecendo um bom equilíbrio entre trabalho e recompensa. Posso pegar três peixes, aumentar meu nível de amizade com um animal e visitar a cidade de outro jogador e ser recompensado no mesmo dia.
Enquanto isso, estarei trabalhando em dezenas de coisas maiores, como povoar meu acampamento. Você ainda pode jogar Pocket Camp como um simulador aberto, mas como um jogador que é prejudicado por muita liberdade, adoro ter essa estrutura.
No entanto, para cada movimento inteligente que a experiência faz, um aborrecimento pequeno, mas perceptível, pode surgir novamente, como ter que vasculhar um ou dois menus extras para coletar recompensas por concluir esses objetivos.
A intenção não é encher imediatamente o armazenamento limitado do seu personagem, mas esse sistema pode ser uma perda de tempo para itens ilimitados como dinheiro.
acampe do seu jeito
Apesar do design de mundo despojado do Pocket Camp, ainda há muita liberdade em como ele permite que você personalize seu espaço de vida no estilo clássico de Animal Crossing.
Desta vez, tive acesso a um acampamento e um trailer atualizável, levando aos melhores novos personagens do Pocket Camp, um trio de pinguins famintos por dívidas. Graças a algumas piadas engraçadas e personalidades literárias hilárias de mafiosos, espero que eles se tornem os pilares da série.
No entanto, você não passará seus dias vasculhando o mundo em busca de um conjunto completo de móveis para mobiliar sua casa temporária.
Em um dos maiores jogos da série principal, você encontrará novos itens principalmente por meio de outro aspecto do Pocket Camp que espero que seja adaptado para entradas futuras: um novo sistema de criação.
Sim, ainda existem algumas pequenas lojas onde você pode comprar roupas e itens, mas eu gosto de não ter que me preocupar em encontrar exatamente a cadeira, a lâmpada ou o violão que preciso.
Criar é bem simples: você coleta itens no ambiente, como madeira ou lã ou completa tarefas para depois construir o sofá, cama, barraca ou qualquer outro objeto que queira consertar ou completar uma tarefa.
Isso simplifica a natureza aleatória da caça de itens e torna a caça mais atraente para mim, principalmente porque certos animais só visitarão seu acampamento quando você tiver as escavações certas.
No entanto, a criação requer tempo do mundo real para ser concluída. Uma cadeira simples pode levar dois minutos, mas um processo de atualização de uma barraca pode levar 12 horas reais. É aqui que entra a nova moeda paga do Pocket Camp, Leaf Tickets, permitindo que você pule esses tempos de inatividade inconvenientes.
Isso parece assustador, mas depois de passar duas semanas com o Pocket Camp, ainda não senti vontade de comprar um único ingresso, para fins de construção.
Sim, você poderia usar mais deles para entrar na Pedreira com mais frequência, uma fazenda de coleta de gemas destinada a ganhar mais sinos, a outra moeda usada para fabricar e comprar, mas esse aspecto parece supérfluo na melhor das hipóteses porque eu ganho muito de sinos de minhas outras tarefas diárias.
Ainda não senti vontade de comprar um ingresso Leaf.
Eu tive que especificar que não senti a necessidade de comprar Leaf Tickets para fins de construção porque, embora a progressão tenha sido suave, alguns dos personagens principais da série estão presos atrás deles. Você pode comprar itens especiais que possibilitam que KK Slider e Tom Nook apareçam.
Eu não achei minha experiência faltando devido à sua ausência, mas é um triste efeito colateral da necessidade de monetizar que as aparições de personagens amados estão efetivamente trancadas atrás de um paywall.
Fora isso, você pode evitar pagar por qualquer coisa com gerenciamento de tempo inteligente, como configurar projetos maiores para criar durante a noite. Há pouca necessidade de ingressos para progredir no meu acampamento fora dos que ganhei de graça ao subir de nível e ajudar os animais.
amigos em necessidade
Não me importo de esperar por Leaf Tickets porque gosto muito de ajudar os necessitados no Pocket Camp sempre que posso, graças aos novos níveis de amizade. Cada ação relacionada a outro animal (coletar peixes ou frutas para eles, pedir-lhes para contar uma história ou convidá-los para acampar) tem um efeito claro em meu status no acampamento.
Completar essas tarefas me permite preencher meu acampamento com personalidades mais coloridas, ganhar recompensas e aumentar uma classificação geral que oferece itens de bônus e sinos ainda melhores.
Convidar esses animais para acampar também é importante se você deseja maximizar seu nível de amizade. Eles reagem às mudanças que você faz em seu acampamento, então escolher seu estilo com sabedoria pode aumentar ainda mais seus níveis de amizade: Apollo, a águia, sempre prefere itens com uma tag “legal” em vez de uma “esportiva”, por exemplo. Como ele é atualmente meu melhor amigo no acampamento, meu objetivo é fazer mudanças que beneficiem nossa amizade.
Este sistema não é tão profundo, mas ter um sistema de nivelamento e criação adiciona uma camada combinada de mecânica de RPG que realmente aprimora os sistemas mais familiares da série. Eu nunca esperei que o Pocket Camp fizesse mudanças tão profundas, mas são apreciáveis que espero ver no futuro da série.
O veredito
Animal Crossing: Pocket Camp ele oferece a breve fuga diária que eu esperava, ao mesmo tempo em que faz algumas mudanças bem-vindas na fórmula da franquia.
Limitações como uma conexão sempre online e uploads frequentes podem criar uma experiência ocasionalmente frustrante na trilha, mas eu sempre achei recompensador, tanto literalmente no jogo quanto metaforicamente, trabalhar para construir um acampamento melhor.
E apenas me certificar de que meus amigos animais realmente me amam. Com o potencial de continuar apresentando novos itens, eventos sazonais e outras atualizações do acampamento, estou ansioso para tirar essas férias por semanas, se não meses.